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第四十四章 我企鹅公司的公关实力天下第一(1/2)

“第一人称射击游戏?什么样的第一人称射击游戏?《穿越·火线》那样的?”孙部长眉头皱了起来。

企鹅游戏平台上现在运营中的第一人称射击网游不少,比如说三亿鼠标的枪战梦想《穿越·火线》,比如说主题曲好听的《逆·战》,比如说有着一块大招牌的《使命·召唤ol》……

这些游戏虽然有优有劣,但无一例外为企鹅公司攥取了无数的利润,往往出一把新枪,比如“水麒麟”什么的,就是几千万的净收入。

这一类的游戏说实话,企鹅游戏平台并不缺,多上一款最多也就是稍稍锦上添花的作用,甚至还有可能和其他几款第一人称射击网游产生冲突,彼此影响。所以,这种类型的游戏,对企鹅公司来讲,只能算是鸡肋,并不渴求。

当然,像《山海战》这样玩法独特,能和其他游戏进行互补,让企鹅游戏平台更加多元化的好游戏,还是多多益善的。

李昂看出了他的疑虑,解释道:“放心,这不是一款网游,而是一款单机游戏!第一人称射击类的单机游戏!”

“单机游戏?”另一边的宋部长来了兴趣:“第一人称射击的话,是什么题材呢?一战?二战?还是近未来战争?”

“是抗日战争题材!”李昂直接道。

“抗日题材?”孙部长眼睛里出现了一丝惊喜。

现在国外流行的那些第一人称射击单机游戏绝大多数都是一战,二战,架空世界观,近未来战争,科幻,或者僵尸题材的。

这些游戏中自然有很多非常优秀的作品,3a级的大作都不在少数。但这些游戏无一例外,全都充斥着满满的血腥与暴力,个别的还有情色内容,还有抹黑华国,抹黑华国政府,把华国军队作为敌人的内容。

这些游戏无一例外,都是无法通过华国的游戏审批的,甚至很多游戏公司,游戏系列干脆就在广电的黑名单上,直接一票否决的。

而且,即便下定决心想引进,这些游戏的开发商也往往态度倨傲,狮子大开口,丝毫不把华国这片巨大的市场放在心上,谈判起来格外的艰苦卓绝。

现在华国国内通过正规渠道引进的游戏大多都是小制作,大作有限。平日里华国玩家想玩到这些游戏,不是上三大妈下盗版,就是上处于灰色地带的斯迪姆国区海淘,获得渠道狭隘。

听到孙部长的惊讶声,李昂强调道:“是的,抗日题材,而且,是一款3a级的大制作!”

李昂这么强调自然是有用意的。

企鹅游戏平台是目前华国电脑端最大的游戏平台,没有之一的那种。它有着数亿的注册人数,进三千万的日活,流量恐怖到爆炸。

这大半年来,企鹅游戏平台除了原有的网游业务之外,开始在单机游戏方面发力。推出了好几款出色的单机游戏,其中有几款甚至销量达到了百万套,风头极胜。

但在单机游戏方面,企鹅游戏平台与其他游戏平台,比如说斯迪姆国区,松果游戏之类还是劣势极大。

原因无他,因为企鹅游戏平台上的单机游戏都是小制作,有的干脆就是独立游戏,还是其他平台都已经发布了很长时间的旧游戏,其中甚至没有一款3a级的大制作,更别说什么平台独占游戏了。

上面发售的作品,像是什么《饥·荒》,《星露谷·物语》,《艾·希》,虽然销量不错,但在玩家们的眼中都是小制作小游戏,还是上不得台面的。

但单机游戏的发展又是大趋势。

像是现在那些国产坑钱网游,坑钱手游为什么能大赚特赚?其中最重要一个原因就是华国巨大的人口带来的人口红利!

比如说刚刚进城务工的农民工,他们拿到第一个月工资的第一件事,往往就是买一个手机,毕竟现在社会手机已经是必需品了,而便宜的智能手机泛滥,几百块就能买一个。

还有那些学生,或者考得好,或者上初中,或者上高中,他们终归有办法得到父母的奖励,得到一台属于自己的智能手机,也几乎是人手一个。

而这些人,第一次接触到智能手机,接触到上面的各式各样,简单刺激的手机游戏,自然是没有任何抵抗能力的。

就像当年的玩家们第一次接触到电脑,玩扫雷都能玩一整天一样,即便是品质低劣无比的坑钱手游,一旦下载下来进去玩了,他们也能玩得乐此不疲,沉迷其中,不知不觉,就被游戏里一个个深谙心理学的消费陷阱套了进去,开始往游戏里充钱了。

而这些第一次接触到这片奇妙世界的人,往往会沉迷很多年,贡献出很多年的钱到这些坑钱游戏中,进而养活了一家又一家的坑钱游戏公司。

但时代在进步,华国的老龄化在加剧,人口的红利也在逐年的下降,还有那些玩够了坑钱游戏,从沉迷中清醒过来的玩家们……

渐渐的,玩家们对低消费的,高品质的游戏的需求,就会慢慢提升上来。

而手机的性能虽然在不断提高,但还有着操作不方便吧,屏幕太小之类的限制,所以,电脑端的优质单机游
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