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119 丧尸之城2(1/2)

大吃货民族吃饭吃的不是饭,而是味道。

这种想法或者说概念已经融入到了他们的骨子里面了。

而在这里就算做的饭不好吃也可以闻味道来增加自己的食欲。

当然,就算做的好吃也可以闻着这个味道来吃的更多。

不过……

他看着翎羽一脸痛苦的吃着很香的食物心里就愤怒。

t的你吃着这么香的饭还嫌弃是几个意思!?是不是在给我摔脸子?!

而在旁边默默吃着没有一点味道的老鼠肉的翎羽心里在咆哮:

“下次就算拼着拉肚子的风险我也要用那些调料!”

世界上悲哀的事情不是吃着没有一点味道的饭菜,而是闻着特别香但t的吃着就是没有一点味道的那种东西。

吃这种食物的时候心里会有一种憋屈的感觉。

呵呵,反正我是有的这样经历的,至于你们有没有就不管我的事了。

(真是南无迪迦奥特曼,罪过罪过。竟然亲自出口嘲讽了。额弥陀额……)

两方人马都静静的在这里吃饭,中间没有一个人打扰对方。

不过最后那个公子哥还是扔给翎羽一包调料不屑+装逼。

(跟江南老贼学的。)

“慢着,进城要交进城费的。”

“不是吧,怎么现在和小说里一样了!进城竟然也要交钱!”

“额…你别问我啊,要是进去了你也帮我问问这到底是怎么回事。本来我就是在这里站岗的,结果不知道上面发什么毛病,要收什么进城费,不知道这样容易得罪人啊!”

男人发了发牢骚。

其实不光容易得罪人,还麻烦。

毕竟让谁增加自己的工作负担都是不会接受的。

“好了好了,要交多少钱?事先声明,我身上没有货币,想交都交不了。”

“放心,都制定好标准了,货币是骨头。当然,绝对不是普通的骨头,而是那种一看就不是正常的骨头那种。”

“……”

对方挠挠头,疑惑着看着对方,不知道这骨头到底是怎么计算量的。

毕竟要是同一价值的货币重量不一样就会导致一些不好的事情发生。

“我想想之前让背的内容啊,有些样了……

咳咳,骨头的价值一点是根据骨头质量来判断的,第二点是根据它的重量来判断的。

比如一个一质量十重量的骨头货币就于二质量一重量的骨头货币相等。

简单的说就是看重量,毕竟咱们都搞不到其他价值的骨头,至少我搞不到……”

看的出来守门人是一个话比较多的人,当然,也自来熟。

“好了好了,你就告诉我我这些猪肉要交多少就行了。”

对方明显不耐烦,直截了当的问起来了。

“猪肉在里面的价格是5骨币一斤猪肉,你这里要是找不来的话可以在这里办理一个会员卡,这样下次你就不用再单独的缴纳骨币了。”

“那好,100块骨币能让我进多少次城……”

这只是城市清晨的一角。

清晨城门口的第一个例子,他们或者不习惯这,但是时间会磨平一切,包括现在的不习惯……

这是南方的城市,高层们和其中一座城里有智慧的骷髅达成了交易它们搬走,而人类会给于它们支持,支持它们再掌控两个城市。

就是让它们搬迁到两个地方,并且帮助它们占领那个地方,这样来获得这一座城市。

至于那些货币?

高层们都和它们谈妥搬迁了又怎么会谈不妥每隔一段时间就来一次义务献骨头呢,或者说再花一笔代价来“买”那些骨头。

这样来加工成骨币来当做货币用,毕竟没有人可以仿照这种货币。

不过凡事都要有一定的渠道来减轻下层的金钱获取困难的问题。

于是打怪掉钱的优秀传统又出现了(什么鬼传统)。

可以说这两样交易是一个,怂恿其他人去那里帮助本地骷髅来抢夺地盘,然后用“买”来的和其他渠道进来的骨头来当做货币用……

想出这个方案的人真是个天才!

至于用什么买骨头……增加帮助力度用这个来买好不好?

而质量更高的骨头并不会继续当做货币来用,因为加工难度和本身的价值已经不再适合当做货币了。

它们会被用来当做更好的材料来用,比如替代铁来制作枪。

更好的性能更高的精度。

比如当做盖楼的核心骨架……

好材料永远都是不够用的,永远有价值。

至于大面值的货物怎么交易……用银行来的支票啊!

这里已经成了一个独特的社会,他们依托于骷髅这个种族来繁荣,而骷髅消失以后……估计也能找到替代的方法。

那几个骷髅战场上,那里的骷髅们已经习惯于防备
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