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第九十三章 中华人人有仙修(分舵)

虽然翎羽和他们之间距离挺远的,但是在翎羽的有意打好关系的情况下,他们之间的关系还是挺可以的。

至少他们之间可以开开玩笑。

毕竟翎羽也不想自己认真搞事情的时候莫名其妙的被别人背刺一下这样就算没有凉凉也好不到哪里去。

所以哪怕只是降低概率翎羽也愿意做。

当然,也并不是全部事情都是因为翎羽为了自身安全的,还有就是孔正道。

他的项目需要人来的帮忙,而那两个人将会是他最好的帮手。

虽然孔正道和他并没有什么关系,但是翎羽感觉孔正道……是一个很有天赋的一个人,这一点从那庞大的世界观构成上就能看出来。

……

这个世界本是平和的,本应该是人类的乐园。事实上如果没有意外,那么这里就会像现实历史中的宗教时期一样,历史进程以可以预料的速度推进。

不知道从什么时候起,这里……突然就变了,平和的气息一下子消失,恐怖笼罩在每个人的头顶。诡异之物也不断的从人群当中出现。

它们便是恶灵,一种堕落的事物。也是“进攻”这里的急先锋。

教会的人开始逃跑,高贵的人了。

这里的绝大多数成品玩具都是翎羽自己手工做的,可以说翎羽为了玩也是费尽心思了。

多米诺骨牌是一个搭建起来很费时,游玩的时候几秒就玩完的游戏,可以说是一个绝对的搭建两两小时,游玩五秒钟的游戏,没有一点的夸张成分。

只不过翎羽也不玩这个,只是在搭建好以后就不碰了,就等着哪个人玩一下或者一不小心碰倒了。

除此之外翎羽的玩具就没有像多米诺骨牌一样无聊的了。有的只是……弹簧拳头啦,小丑面具啊……等等能够组成惊悚乐园的玩具。

现在的翎羽就打算制作出来一个能够在意识不进入神识空间的情况下还能够利用工具操纵内部角色的……交互系统。这不只是硬件上的问题,还需要“程序”方面的设计。

其实问题也就是中间转换的那一块。

不要以为这很简单。虽然也并不难,原理都是差不多的,但是这只限于键盘鼠标,画面的问题翎羽还没想好怎么解决。

键盘鼠标只是在固定区域或者把固定指令触发出来,但是画面……这中间的信息太多了,而且就算设计出来了,也只能够用于一个游戏的游戏画面。

所以翎羽……等等,为什么自己要大公无私的搞出来通用的?那样岂不是被别人盗走以后也没有地方说理去?

翎羽很快的就脱离了这个疑惑的状态,因为他很快的就又反应了过来要是现在只搞出来一个限定使用的程序的话,那下次还得花费同样的功夫再做一次,而且自己这边要处理的肯定不止这一个游戏,所以……果然还是要做出来通用的啊。

所以采集信息这个问题就交给……孔正道,就决定是你了!

……

“放心大胆的进去玩吧,对了,记得玩的疯一点,并且视角要多移动啊。”

在孔正道的头盔放下来前几秒里,翎羽还在对他说这个话题。

真有些烦人啊……

孔正道忍不住的吐槽起来,毕竟翎羽给人安排的感觉确实像一个家中养老的老人……不过这样也能安全一点。

没有人会不喜欢安全。没有人。

翎羽就是需要每个视角看周围场景的画面,然后找到共同点,最后利用共同点来编辑出来分析程序。

这看起来并不算难,并不算。

翎羽要开发这个也并不是无的放矢的,因为他知道灵网被开发出来,也只是最简单的形态,想要在灵网上玩现在已经有的游戏……还得等上非常长的一段时间。这个时间可能会是三年(本地时间),甚至更久。

所以开发这样的工具就刻不容缓。

虽然翎羽也想找一些人来给自己代工,不过……这个城市里的人的技术又有哪个好的?又有哪个人有能力编辑?反正翎羽对他们不抱有任何希望。

把采集信息的活交给孔正道以后,翎羽就开始设计键盘了。

也不能说是设计,最多也就是搬运,因为在宗派时期,有个……不想这么累的教育家为了偷懒,就搞出来了拼音……没错,这家伙是教婴幼儿的,这也充分说明了他为什么会这么累,毕竟这种时期的小孩……啧啧啧。
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